第00章 鈑金製程與展開技術【免費投影片】
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第00章 鈑金學習與實務【免費投影片】
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第21章 基材凸緣
鈑金第1步驟,本章開始認識術語、鈑金結構、鈑金環境,降低對鈑金疑慮並增加信心,教你用看的就會。
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第22章 邊線凸緣
為鈑金第2指令,不用草圖的特徵。點選模型邊線就能輕鬆產生凸緣,很多人對此感到驚艷,因為速度快簡單學。
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第23章 摺邊
摺邊(Hem)屬於第2特徵,和邊線凸緣一樣不用草圖,用來增加強度、美觀、防止刮手,也有人當腳座。
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第24章 斜接凸緣
類似掃出(輪廓+路徑),由草圖輪廓連接模型邊線(路徑)產生凸緣,擁有多變外型,例如:弧凸緣。
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第25章 草圖繪製彎折
由草圖繪製彎折線,模擬彎折作業,可1條或多條草圖線段,一次完成多個彎折。
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第26章 凸折
利用草圖定義偏移距離,產生2彎折,用於斷差或上下蓋相接設計,由於功能差異不大希望將指令合併。
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第27章 展開與摺疊
適用在彎折加特徵,屬於小三明治法則,本章實用性很高,可以解決鈑金展開與特徵匹配的問題。
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第28章 掃出凸緣
可用來解決複雜且認為無法展開的弧形鈑金。
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第29章 疊層拉伸彎折
可用來解決複雜且認為無法展開的鈑金,這部分算實務應用。
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第30章 封閉角落
將開放角落填料延伸,也是不用草圖的特徵。
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第31章 角落離隙
將角落加入離隙類型,產生的特徵在模型可見,並延續到平板型式 。
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第32章 角落修剪與斷開角落
將2彎折之間角落進行處理,預防彎折變形、擠料, 必須在平版型式進行。
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第33章 熔接角落
將彎折缺口補起類似焊接補料,常用在外觀需求或封閉容器,目前支援2彎折。
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第34章 鈑金連接板
製作沖凸特徵,減少肋材製作,也是不用草圖特徵,不必建立基準面與設定排除的面。
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第35章 插入彎折與裂口
簡稱實體轉鈑金,將薄件模型加入彎折資料,讓模型能展開。
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第36章 轉換為鈑金
將實體或曲面模型,轉換為鈑金零件所需要的厚度、彎折和裂口,為插入彎折的進階版,配套解決邊線凸緣無法完成的鈑金轉換。
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第37章 曲面展平
所選面展開並產生曲面本體,常用在皮革、鈑金、紙盒包裝,甚至工程分析,例如:檢查準確度和伸展及壓縮程度。
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第38章 鈑金工程圖與展開尺寸
揭密鈑金展開圖製作方式,並控制展開圖顯示資訊。鈑金展開先學理論相加,再學會如何計算彎折裕度,展開圖還有一項特點,可以看到所有特徵。
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第39章 成形工具
就是沖壓模具,模擬衝壓成形。特點:重覆使用、製作簡單、多樣化、具/不具關聯性、彌補鈑金指令不足。
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第40章 榫頭榫孔與本體應用
不必使用扣件(螺絲、螺帽)即可直接連結。凸為榫頭、凹為榫孔接合結構,方便生產、安裝與拆卸、讓接合處穩固,常用在木工。
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